Professional 3D modeling for mobile multi-touch devices
* viewing / drawing & constructing / polygon & patch modeling / texturing / 3d-painting
* intuitive use of multi-touch and motion-sensors throughout
* adapts to almost any Android-device, highly configurable
for examples of models done completely with Spacedraw, see e.g. <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D106465%2526page%253D2%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw&sa=D&usg=AFQjCNEuFBlGQecTTqK-YhlDX8MQlNcukw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
FEATURES:
•change the view while drawing or modeling, using multi-touch or by tilting your device
-up to 4 touch-points, gyroscope / accelerometer
•toggle wireframe, shading, textures, lighting, x-ray, backface cull; hide objects / faces
•perspective / othographic projection
•draw freehand-lines, CAD-polylines & splines in 3d, combine them to complex networks
-rotate the construction-plane while drawing
-adjust splines via anchor-points & handles using multi-touch
•create rectangles, grids, boxes, polygons, prisms, pyramids, discs, cylinders, cones, tori, spheres, helices
-various parameters
-auto-align them to surfaces
•select & transform any number of vertices, edges, faces or objects
-preview highlight
-multi-touch lasso & paint selection
-select paths, loops, rings, border, outline
-grow/shrink, invert, convert selections
-soft selection
•move simultaneously in all spatial directions, using two fingers
•rotate freely around all 3 axes, scale, flip objects
-individual / common pivot
•snap to a 3d-grid, points, lines or faces
•link objects hierarchically
•create copies, instances & arrays
•model arbitrary complex polygon meshes, manifold or not
-normals, colors & UVs are retained
•weld vertices (center / target / auto), merge or collapse faces & edges
•extrude or bridge edges & faces
•subdivide regularly, insert edge loops or “draw” edges
•detach, split, slice
•chamfer edges & corners
•"inflate" lines or edges to pipes
-at branchings, the simplest possible joints are created, yielding contiguous manifold surfaces
•"thicken" surfaces to solids
-create manifold objects even from complex constructs
•create "patch-surfaces" from spline-networks
-2-, 3-, 4-sided patches
-adjust them via control-points & handles, using multi-touch
-create smooth surfaces, creases & cusps
-mix patches with polygon-meshes
•place directional-, point- & spot-lights
-adjust color, ambient / diffuse intensity, decay, cone-angle & -falloff
•define materials: diffuse & specular color, shininess, emission, transparency, texture
•assign them to whole objects or individual faces
•assign vertex-colors to faces, edges, vertices, creating gradients
•view & edit normals
•map textures using planar, box, cylindrical or spherical projection, or face / wrap mapping
•adjust the maps directly in the 3d-viewpot, split or weld UVs
•use your own images, or the included over 100 varied materials
-adjust & crop the images
-use transparency
•create procedural textures: gradient, tile, checker, clouds, turbulence
•paint directly on surfaces in the 3d-viewport
•move, resize & zoom "windows" using multi-touch gestures
•choose any color with one grip by moving in the 3d color-space with two fingers
•change the colors & sizes of the interface, pointer, vertices, edges...
•import & export .obj files incl. materials, textures, normals*
•undo any operation, save the full construction-history to a file*
•a status-bar shows hints for using the tools
•a detailed user manual is available, covering all of Spacedraw's functions
<i>to start using Spacedraw, follow the Quick start tutorial: </i> <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.scalisoft.com/quickstart.htm%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg&sa=D&usg=AFQjCNEx4t2M9_TiKBQi1R2W3z-wBUh47g" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i>to get help, report bugs, and to suggest features and improvements </i>, see <a href="https://www.google.com/url?q=https://www.google.com/url?q%3Dhttp://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%253D143422%26sa%3DD%26usg%3DAFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow&sa=D&usg=AFQjCNFsF88dgc2vX4ckU8ThM2Jj201hGg" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ watch the video in at least 480p to make all details discernible ~
* the free version only saves / exports scenes with up to 1000 vertices, and no history
</div> <div jsname="WJz9Hc" style="display:none">Modelagem 3D profissional para dispositivos multi-touch móveis
* Visualização / desenho e construção / polígono & remendo modelagem / texturização / 3d-pintura
* Uso intuitivo de multi-toque e sensores de movimento em todo-
* Se adapta a praticamente qualquer dispositivo Android, altamente configurável
para exemplos de modelos feitos completamente com Spacedraw, ver por exemplo, <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D106465%26page%3D2&sa=D&usg=AFQjCNG1Oe6_warKCRt0wCY7EMyO4gAiJw" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=106465&page=2</a>
CARACTERÍSTICAS:
• alterar a vista enquanto desenho ou modelagem, usando multi-touch ou inclinando o dispositivo
-até quatro pontos de contato, giroscópio / acelerómetro
• ativar wireframe, sombreamento, texturas, iluminação, raio-x, backface abate; esconder objetos / rostos
• perspectiva de projeção / othographic
• desenhar linhas à mão livre,-CAD-polilinhas e splines em 3d, combiná-los para redes complexas
-rotate a construção plano enquanto desenha
splines -Ajuste via-âncora pontos e puxadores usando multi-touch
• criar retângulos, grades, caixas, polígonos, prismas, pirâmides, discos, cilindros, cones, Tori, esferas, hélices
parâmetros -Vários
-auto-alinhá-las às superfícies
• selecionar e transformar qualquer número de vértices, arestas, faces ou objetos
destaque -preview
-multi-touch seleção lasso e pintura
-Selecione caminhos, loops, anéis, beira, contorno
-grow / encolher, invertido, converter seleções
seleção -Soft
• mover simultaneamente em todas as direções espaciais, usando dois dedos
• rodar livremente em torno de todos os três eixos, escala, virar objetos
-Individual pivot / comum
• SNAP para um 3d-grade, pontos, linhas ou faces
• link de objetos hierarquicamente
• criar cópias, instâncias e matrizes
• modelo arbitrárias malhas de polígonos complexos, distribuidor ou não
-normals, cores e UVs são retidos
• vértices de solda (centro / target / automático), fusão ou colapso enfrenta & bordas
• extrusão ou ponte bordas e rostos
• subdividir regularmente, inserir edge loops ou "desenhar" bordas
• Separar, dividir, fatia
• bordas e cantos chanfro
• "inflar" linhas ou arestas para tubos
-no ramificações, as mais simples possíveis articulações são criados, produzindo superfícies múltiplas contíguas
• "engrossar" superfícies de sólidos
colector -create objetos, mesmo a partir de construções complexas
• criar "patch-superfícies" do-redes estriados
-2-, 3-, patches de 4 lados
-Ajuste-los através de controle de pontos e puxadores, utilizando multi-toque
-Criar superfícies lisas, vincos e cúspides
-mix patches com polígono malhas-
• directional- lugar, ponto- e manchar-lights
-Ajuste cor, ambient / intensidade difusa, deterioração, cone de ângulo & -falloff
• definir materiais: difundir e cor especular, brilho, emissão, transparência, textura
• atribuí-los a objetos inteiros ou faces individuais
• atribuir vértice-cores a faces, arestas, vértices, criando gradientes
• Ver e editar normais
• texturas usando mapa planar, caixa, cilíndrico ou projeção esférica, ou face / mapeamento envoltório
• ajustar os mapas diretamente no 3d-viewpot, cisão ou UVs solda
• usar suas próprias imagens ou os incluídos mais de 100 materiais variados
-Ajuste e recortar as imagens
transparência -uso
• criar texturas processuais: gradiente, telha, verificador, nuvens, turbulência
• pintar diretamente sobre as superfícies no 3d-viewport
• mover, redimensionar e zoom "janelas" usando gestos multi-touch
• escolher qualquer cor com um aperto movendo-se na cor-espaço 3d com dois dedos
• alterar as cores e tamanhos de a interface, ponteiro, vértices, bordas ...
• importação e exportação OBJ arquivos incl. materiais, texturas, normais *
• desfazer qualquer operação, salvo a plena construção-história em um arquivo *
• um status-bar mostra dicas sobre como usar as ferramentas
• um manual de usuário detalhadas estão disponíveis, cobrindo todas as funções do Spacedraw
<i> para começar a usar Spacedraw, siga o tutorial de início rápido: <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.scalisoft.com/quickstart.htm&sa=D&usg=AFQjCNG8gV55Zzd4kqlufwZGi_vyF_fTcg" target="_blank">http://www.scalisoft.com/quickstart.htm</a>
<i> para obter ajuda, relatar bugs, e sugerir funcionalidades e melhorias , consulte <a href="https://www.google.com/url?q=http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t%3D143422&sa=D&usg=AFQjCNEss7bYNVBfmtSQi74yTHZzI0jVow" target="_blank">http://www.polycount.com/forum/showthread.php?t=143422</a>
~ Ver o vídeo em 480p, pelo menos, para fazer todos os detalhes discerníveis ~
* A versão gratuita só economiza / exportações cenas com até 1000 vértices, e sem história
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